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Criando Games Com Unity - Direto ao Ponto
CORDULA, RODRIGO BELTRAO DE LUCENA
CIENCIA MODERNA
189,00
Estoque: 5
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Este livro possui conceitos e desenvolvimentos de jogos 2D e 3D, (mais voltados à games 2D).
Aprenda a criar projetos completos, desenvolvendo, além do jogo, um menu e como reutilizar o mesmo, com configurações de resolução de tela, modo janela, sistema de controle de legendas de forma robusta, segura e facilitadora, sistema de controle de sons, tela de controle de carregamento etc.
Aprenda de forma ampla como manusear objetos de jogo em cena, o manuseio de classes externas por estática, herança ou por componente.
Aprenda a serializar qualquer variável ou objeto, criar salvamento de dados de forma binária ou por simples PlayerPrefs.
Aprenda a criar jogos para sistemas Android e Windows, e a criar um controle direcional para o Android.
Aprenda a criar jogos – Shoot’em up, Puzzle, Plataforma, Angry Birds, Tower Defense e Multiplayer.
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